Alberto Acuña

El desarrollador independiente One More Game reveló hoy las fechas del próximo Meat Lab Test para SWAPMEAT, el Shooter Roguelite Cooperativo en tercera persona donde los jugadores intercambian partes del cuerpo con extrañas criaturas alienígenas contra las que luchan para robar sus habilidades. El Meat Lab 6 se celebrará desde el 17 de julio a las 10:00 a.m. PT (11:00 a.m México, 1:00 p.m Chile, 2:00 p.m Argentina) hasta el 23 de julio a las 5:00 p.m. PT (6:00 p.m México, 8:00 p.m Chile, 9:00 p.m Argentina).


Los jugadores pueden inscribirse en playSWAPMEAT.com, y aquellos que recomienden a tres amigos tendrán acceso garantizado para todo su equipo (hasta agotar existencias). Los participantes tendrán acceso exclusivo a las últimas actualizaciones, que reflejan mecánicas de juego de intercambio de carne, deliciosamente esponjosas y sorprendentemente profundas. SWAPMEAT se encuentra en desarrollo para PC, macOS y Linux a través de Steam y se lanzará en 2025. Animamos a los aspirantes a científicos de la carne a que agreguen el juego a su lista de deseos de Steam hoy mismo.



Esta última prueba de juego tiene como objetivo establecer el estándar de calidad para un Sistema Solar completo y el jefe que lo acompaña, a la vez que se perfeccionan varios sistemas clave subyacentes, como el HUD, el tutorial y mucho más. Tanto los jugadores actuales como los nuevos podrán disfrutar y experimentar un montón de carnosas opciones de jugabilidad. El Meat Lab 6 refleja los comentarios de la comunidad y de las pruebas de juego anteriores, junto con la visión creativa y las mentes alocadas de los desarrolladores.


Las actualizaciones y mejoras del Meat Lab 6 incluyen: 

  • Experiencia de usuario primerizo renovada
    • Un tutorial diseñado para enseñar a los nuevos Científicos de la Carne las mecánicas básicas y un prólogo que introduce el maravillosamente extraño mundo de SWAPMEAT y sus habitantes, incluidos los Cazadores, la Carne Inteligente y el legendario Carl Rangus en persona.
  • Sistema de daño y condición elemental actualizado
    • Ahora, a los enemigos se les aplicará un umbral de daño para cada tipo de daño elemental, lo que hará que se aplique al objetivo la Condición básica para el Elemento en cuestión. Las Mutaciones y los Objetos podrán contribuir a la eficacia de estas Condiciones o hacer que se encadenen en otras nuevas o desencadenen efectos adicionales.
      • Fuego → Quemado
      • Eléctrico → Electrificado
      • Slime → Embarrado
      • Cinético → Aturdido
      • Hielo → Congelado
  • Mutaciones Reimaginadas 
    • A partir de ahora, los jugadores solo podrán elegir tres mutaciones durante una partida, con un total de 15 opciones para definir su construcción. Las mutaciones permitirán al jugador acceder a distintos objetos de su reserva durante una carrera y cambiar o añadir nuevas condiciones elementales y activadores a su construcción.
  • Encuentros optimizados con jefes 
    • El combate contra el jefe Franken Beans en el Sistema Solar 1 se ha rediseñado con mecánicas menos restrictivas y nuevos ataques para proporcionar mayor libertad al jugador.
    • El jefe del Sistema Solar 2 ha recibido un nombre oficial, “Pesadilla del Lunes”, y ha recibido varios cambios en la jugabilidad y actualizaciones gráficas de la arena.
  • HUD renovado
    • El HUD se ha actualizado aún más con muchos elementos que han recibido una nueva capa de pintura.
    • También se ha mejorado la experiencia de usuario de estos elementos, incluyendo una nueva brújula, un rastreador de objetivos y menús de interacción entre personajes y terminales, por nombrar algunos.
  • Nuevo tipo de equipo - Flair
    • Equipo que otorga al jugador bonificaciones pasivas para ayudarle en su próxima carrera. Estos nuevos y elegantes objetos pueden desbloquearse en la nave y equiparse en la pantalla de equipamiento.
  • Actualizaciones significativas de equilibrio y calidad de vida
    • Se han añadido más de 20 nuevos objetos a la lista de mejoras, y muchos de los ya existentes han sido modificados o se han ajustado sus estadísticas para reflejar la actualización del sistema de Daño y Condición elemental, y los cambios en las Mutaciones.
    • Se han reequilibrado los valores de daño de las armas para compensar el aumento de potencia en Daño y Condiciones elementales.


Para conocer la actualización completa del Meat Lab 6, consulta las notas oficiales del parche en Discord.


La más reciente prueba de juego seguirá mejorando y ampliando la oferta y la experiencia de SWAPMEAT para su carnívora comunidad, ya que One More Game se ha comprometido a crear un juego que se adapte a los gustos de sus jugadores. Con cada prueba de juego se obtienen nuevos conocimientos que ayudan a que el juego esté un paso más cerca de su lanzamiento para los amantes de la carne de todo el mundo.


Únete al equipo de One More Game en Twitch para asistir a una retransmisión especial en vivo en la que se mostrarán los nuevos contenidos del Meat Lab 6, el viernes 18 de julio a partir de las 4:00 p.m PT. (5:00 p.m CDMX, 7:00 p.m Chile y 8:00 p.m Argentina.)


Descubre más sobre SWAPMEAT y apúntate a este y otros Meat Labs en el sitio oficial del juego, únete al debate en Discord y sigue el juego en BlueSky, YouTube, TikTok e Instagram.

Comentarios
* No se publicará la dirección de correo electrónico en el sitio web.