Transfórmate en un temible lobo, un oso devastador o un wyvern que escupe fuego cuando Path of Exile 2: The Last of the Druids se lance este 12 de diciembre. Juega gratis del 12 al 15 de diciembre en PC, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store, y disfruta del variado repertorio de hechizos del druida, una nueva mecánica de liga para crear calabozos y un nuevo y poderoso jefe final.
La furia de la naturaleza toma forma
Con su tierra natal destruida por el Rey de las Nieblas, el druida abandonó los últimos vestigios de su humanidad y se dedicó a vagar por los bosques de Ogham. Ahora, tras despertar, busca lo que queda de su pasado y se embarca en un viaje para encontrar a su esposa perdida y recuperar su humanidad. El druida empuña un nuevo tipo de arma, el talismán, que invoca el poder de Draiocht para transformarse en un animal. Cada talismán otorga acceso a una forma elegida, lo que permite al druida transformarse en algo mucho más letal:
En forma humana, el druida domina la tierra y las tormentas: los volcanes entran en erupción bajo los pies de sus enemigos, las raíces los inmovilizan y los truenos destrozan sus filas. Toma el control de la nueva habilidad "Tótem de hechizo", que crea un tótem para lanzar automáticamente durante un tiempo cualquier hechizo elegido. Para crear un tótem se necesita resistencia o cargas de poder, que puedes generar consumiendo ira como oso o comiendo cadáveres como wyvern.
Asciende a la ira de la naturaleza

Aprovecha la furia de la naturaleza y conviértete en Chamán, quien consume ira para amplificar los efectos catastróficos de los hechizos: meteoritos, tormentas elementales y una fuerza mágica implacable. Gracias al antiguo conocimiento azmeriano Maji, el Chamán puede obtener un poder inmenso de las runas e ídolos recién despertados. Al desbloquear la Sabiduría de los Maji, cada runa e ídolo obtienen modificadores exclusivos para el Chamán, lo que abre una amplia gama de opciones avanzadas de personalización de la configuración. Al invertir en el nodo Portador del Apocalipsis, el Chamán se convierte en un conducto viviente de devastación elemental. El daño elemental sostenido desencadena tormentas multielementales en cascada, que abruman a cualquier enemigo que se atreva a desafiar la ira de la naturaleza.
Distorsiona el tiempo y el destino con la segunda clase de ascendencia del druida, el Oráculo, para predecir movimientos antes de que ocurran con Previsión y recibir premoniciones sobre el uso futuro de habilidades; seguir estas visiones activando la misma habilidad otorga un aumento sustancial del daño. Caminos Convergentes mejora aún más la precisión en combate en momentos clave en los que los enemigos son susceptibles a congelarse, aturdirse o electrocutarse, lo que permite al Oráculo activar Momento de Vulnerabilidad y fusionar las líneas temporales futuras y presentes para atacar a ambos simultáneamente.
Al ascender como Oráculo, se desbloquean más de 130 pasivas adicionales dentro del árbol del druida. Al invertir en El Camino Invisible, el Oráculo obtiene poder de futuros alternos para acceder a habilidades que de otro modo serían inalcanzables, como Auto Sacrificio, que reduce los costos de espíritu de los esbirros para aumentar el total de invocaciones a costa de mayores costos de reserva, o La Corrupción Perdura, que otorga una rara oportunidad de evitar la muerte.
Reequilibrio, reajustes y gemas de apoyo adicionales
Más de 30 nuevas gemas de apoyo, incluyendo múltiples apoyos de linaje, introducen una gran variedad de configuraciones. Estas van desde “Crecimiento acelerado”, que provoca detonaciones botánicas volátiles, hasta “Golpes tectónicos”, que incluyen golpes en cascada adicionales, lo que permite a cada clase desatar efectos devastadores.
Esta actualización introduce 11 nuevos objetos únicos y amplios ajustes de equilibrio en muchos más. Se han rediseñado 21 apoyos de linaje, acompañados de nueve adiciones completamente nuevas. Además de las dos nuevas ascendencias de druida, casi todas las ascendencias existentes han recibido actualizaciones de equilibrio, y algunas han sido objeto de revisiones más sustanciales, como la de Herrero de Kitava.
Más allá de las habilidades de druida, se han reequilibrado más de noventa habilidades activas en todas las clases. Para completar esta amplia revisión, se ha ampliado el árbol pasivo con más de 250 nuevas habilidades pasivas.
Para mejorar la claridad del combate, la densidad de monstruos ya no aumentará en los mapas de nivel superior. En su lugar, la dificultad y las recompensas se escalarán proporcionalmente: en lugar de un 40% más de monstruos, los enemigos ahora proporcionarán un 40% más de objetos, un 40 % más de experiencia y tendrán un 40% más de vida, excepto los jefes. También se han reducido los modificadores de velocidad de los monstruos para evitar que se agrupen alrededor de los jugadores. En cuanto a las mejoras visuales, esto también se aplica a la niebla Delirium, que se ha atenuado significativamente.
La carga de la CPU, el multithreading y la optimización del rendimiento, también han sido aspectos importantes. Los jugadores pueden esperar al menos un aumento del 25% en la velocidad de fotogramas y muchos menos picos de fotogramas, lo que se nota especialmente en las consolas. Se están desarrollando activamente otras mejoras de rendimiento, que se seguirán implementando en los próximos meses.
Vence a la corrupción creciente en Fate of the Vaal
Regresa al auge de la civilización Vaal. La reina Atziri, impulsada por la imposible búsqueda de la eterna juventud, se prepara para sacrificar su imperio. Somete al Arquitecto Real y a los leales seguidores de Atziri para resistir un pasado que aún podría reescribirse.
Con la corrupción resurgiendo en todo Wraeclast, derrota la energía maligna de los faros Vaal que se elevan desde el suelo y redirigen su esencia. Al energizar los faros, se abrirá una puerta a Lira Vaal, un antiguo templo.
Personaliza tu incursión por el templo

Los encuentros con faros desbloquean el acceso a las salas del templo. Se pueden reunir seis para formar un diseño a elección. Con cada partida, algunas cámaras permanecen intactas, mientras que otras quedan reducidas a ruinas. La limpieza continua de faros ofrece nuevas salas, mayor complejidad y un potencial de recompensa cada vez mayor. Hay más de una docena de tipos de salas disponibles, cada una con enemigos, mecánicas y recompensas únicas.
La ubicación de cada sala es importante para obtener el máximo rendimiento. Por ejemplo, los jugadores podrán colocar un Comandante para controlar una guarnición de tropas, lo que hará que los monstruos sean más difíciles. Al poner en marcha el templo, algunas de las salas se desestabilizarán, dejándote la opción de cada vez añadir seis salas más, aumentando así el tamaño del templo. ¡Descubre medallones que modifican el comportamiento de las salas, oportunidades de doble corrupción y mecanismos Vaal experimentales capaces de sustituir las extremidades por mecánicas!
Nuevos mecanismos de creación de Vaal

Toma el control del poder de la corrupción mediante mecanismos especiales de creación que se encuentran en el templo:
Enfréntate al Arquitecto Real y a una nueva jefa Pinnacle: Atziri

Xipocado, devoto de Atziri, se interpone entre el jugador y el acceso al templo más profundo. Derrotarlo permite acceder a herramientas de creación adicionales y estar un paso más cerca de enfrentarse a la reina. Adorada por su belleza sin igual, Atziri fue la infame reina que llevó a sus devotos a la ruina; ahora se alza como una nueva jefa Pinnacle. Reescribe la historia y cambia el destino de los Vaal.
Una de las recompensas por derrotar a su forma corrupta es la Regla de Atziri, un nuevo y poderoso bastón que eleva todas las gemas corruptas y permite a los jugadores intercambiar vida por un mayor daño. Mientras se empuña, los Espejos de Refracción se manifiestan periódicamente en el campo de batalla; los proyectiles disparados contra estos espejos estallan en una nova divisoria y pueden encadenarse de un espejo a otro, amplificando drásticamente el potencial ofensivo.
El ascenso de Los Abisales llega al núcleo
Los Abisales seguirán siendo una mecánica permanente del final del juego, con las pasivas de Atlas y nuevas tablillas del final del juego. Cierra las fisuras y gana objetos únicos y otras recompensas valiosas. Se han eliminado la creación abisal y la infusión en piedras de camino para reducir la fricción innecesaria y el desorden visual. Para compensar esto, se han mejorado sustancialmente los modificadores de las tablillas. Tras derrotar al Árbitro de las Cenizas, los jugadores también obtendrán la capacidad de mejorar las tablillas a calidad rara con cuatro modificadores utilizando la moneda estándar.
Despierta a la bestia que lleva dentro
The Last of the Druids se lanzará simultáneamente el 12 de diciembre en todas las plataformas. Los nuevos jugadores pueden unirse en cualquier momento a través de un paquete de acceso anticipado para seguidores, que incluye acceso a la expansión y cosméticos exclusivos en Windows, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games. Para más información, puedes acceder a la página oficial.