Luis Hermosilla

Activision e Infinity Ward revelaron los primeros detalles a fondo sobre DMZ, la experiencia definitiva de extracción en mundo abierto que llegará con Call of Duty: Modern Warfare 4. En este entorno persistente, los jugadores deberán saquear, completar directivas, combatir contra fuerzas enemigas y Operadores rivales, e intentar extraer recompensas estratégicas para expandir su centro de mando.



La Base de Operaciones Avanzada (FOB): El centro de mando principal


La Base de Operaciones Avanzada (FOB) es el núcleo de progresión e inteligencia en DMZ. A medida que los jugadores completen operaciones en Hajin, la FOB evolucionará de un punto de apoyo inicial a una base completamente operacional con más de doce estaciones especializadas:


Estaciones disponibles desde el inicio: 


  • Operadores (Servicio Activo): Gestión de estados de Operadores, mejora de Rasgos (Traits) y selección del personaje activo.
  • Almacén y Armamento (Stash/Loadout): Guardado de botín extraído (armas, equipo, ingredientes de Impresora 3D) y configuración del armamento antes de cada despliegue.
  • Órdenes DMZ: Directivas de misión principales que narran la historia del área de exclusión y otorgan valiosas recompensas.
  • Galería de Tiro: Área arbolada para probar armas y miras con objetivos ubicados hasta a más de 100 metros.
  • Kits de Supervivencia: Paquetes temáticos con insumos de botín listos para equipar o utilizar en fabricación.

 

Estaciones desbloqueables al avanzar: 


  • Impresora 3D: Fabricación de equipo avanzado y mejora de estaciones utilizando recursos e ingredientes recolectados.
  • Armero (Gunsmith): Compra e instalación de accesorios utilizando Dinero DMZ o construcción de armas desde cero tras extraer Manuales de Armas.
  • Vendedor: Tienda con rotación diaria de productos y armas a cambio de Dinero DMZ.
  • Tabla de Clasificación de Recompensas: Registro de los cazadores PvP más destacados.
  • Tablero de Jefes (Boss Board): Compra de inteligencia para rastrear Tenientes y Comandantes.
  • Exhibidor de Chapas (Dog Tag Case): Muestra de coleccionables obtenidos de Operadores eliminados.
  • Progresión DMZ: Ruta dedicada de progresión independiente que va del Nivel 1 al 70.
  • Despliegue (Deploy): Punto de abordaje en un helicóptero de transporte pesado para iniciar la incursión.



Progresión eficiente, amenazas y mecánicas en el campo de batalla


Cada despliegue en Hajin contribuye directamente al nivel de jugador en DMZ (1-70). La progresión se optimiza equilibrando tres pilares: Combate, Saqueo y Objetivos, buscando obtener una calificación de Rango S en el Reporte de Acción posterior al despliegue: 


  • Saqueo y Contenedores: Búsqueda de recursos consumibles (placas de blindaje, vendajes), llaves para salas de botín secreto y entradas subterráneas en zonas rurales.
  • Operaciones Dinámicas y Secundarias: Misiones solicitadas en el campo o vía teléfonos de operaciones que otorgan Dinero DMZ, PX y Suministros (Supply Drops) que aumentan de rareza por cada éxito consecutivo.
  • Caza de Tenientes y Comandantes: Enfrentamientos de alto riesgo contra jefes itinerantes (Colossus, Deathstalker y el Tanque de Batalla Norcoreano) que otorgan botín de alto valor, ingredientes para Impresora 3D y chapas que marcan la posición en el Tac-Map.
  • Interfaz y Nivel de Amenaza: La pantalla del jugador (HUD) rastrea el Nivel de Amenaza por zona (desde Bajo hasta Extremo). A mayor agresión, las fuerzas norcoreanas solicitarán refuerzos más pesados e incluso escuadrones de caza.



Mapeo y Puntos de Interés (POIs) destacados en Hajin


La región de Hajin cuenta con más de 60 zonas con nombre, divididas entre territorios de Corea del Norte (NK) y Corea del Sur (SK): 


  • Prisión Política No. 14 (NK): Una imponente instalación rodeada por un río contaminado que alberga el complejo fortificado de "La Ciudadela". Amenaza: Crítica.
  • Base Aérea Chang-san (NK): Complejo militar construido sobre una ladera de granito con un vasto búnker subterráneo de túneles más grande que la propia base en superficie. Amenaza: Extrema.
  • Centro Nuclear Haneul (SK): Instalación gravemente dañada con una densa nube de vapor radiactivo que exige el uso permanente de máscara de gas y equipo radiológico. Amenaza: Alta.
  • El Entramado / The Grid (SK): Sector comercial céntrico fortificado con placas de acero y alambre de púas en el distrito de Hajin City, caracterizado por sus rascacielos y combate vertical. Amenaza: Extrema.
  • Centro Comercial NuriGO (SK): Distrito urbano comercial con una red subterránea profunda que requiere visores de visión nocturna (NVG) para su exploración. Amenaza: Alta.
  • Hospital General Mirae (SK): Estructura médica central rodeada por campamentos de triaje, pasillos con código de colores y combate a corta distancia. Amenaza: Baja.



Transporte y movilidad táctica


Para cruzar el terreno de Hajin, los jugadores contarán con una amplia variedad de vehículos terrestres, acuáticos, aéreos y sobre rieles que requieren reabastecimiento y reparación en Gasolineras: 


  • Terrestres: Camper, Sedan, Grizzly, Dreadnought (SUV táctico Aston Martin), Polaris Dagor A1, LTV (con torreta calibre .50 opcional), Camión de Carga y D50 Radar Flatbed con UAV integrado.
  • Aéreos y Acuáticos: Helicóptero ligero (Heli), Helicóptero Pesado con señuelos defensivos (Heavy Chopper) y lanchas rápidas RHIB.
  • Tránsito sobre rieles: Tren automatizado civil y Tranvía monorriel circundante (vehículos no pilotables).

 

Disponibilidad y reservas de Modern Warfare 4


Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzará globalmente el 23 de octubre de 2026. Quienes realicen la preventa digital de la Edición Estándar o la Edición Bóveda obtendrán Acceso Anticipado a la Campaña a partir del 16 de octubre. Las reservas ya están abiertas en plataformas digitales participantes, en tiendas integradas en el juego y en el sitio web oficial de Call of Duty.

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