Desafía al destino y a las arenas movedizas del tiempo en Path of Exile: Mirage, que llegará el 6 de marzo a la 1 PM hora de la Ciudad de México / 4 PM hora de Santiago. Enfréntate a una nueva mecánica de liga centrada en encuentros con antiguos Djinn, donde los espejismos duplican y potencian áreas de tus mapas. La expansión de contenido también introduce una gran actualización del final del juego con una estructura Atlas rediseñada, una nueva Ascendencia Scion, Habilidades Sagradas, una serie de mejoras en la calidad de vida y la progresión de la campaña, y más de 40 nuevas Gemas de Apoyo Excepcionales.
Libera a los Djinn del Reino Astral: Nueva Liga Mirage

Enfréntate a los Afarud, una secta de nigromantes que habitan en el desierto y que han robado y encarcelado a los Djinn de Wraeclast. Sus misteriosos rituales drenan la energía de los Djinn con fines desconocidos, amenazando antiguas fuerzas vinculadas a la historia de los Maraketh.
Los jugadores se encontrarán con Djinn encarcelados custodiados por hechiceros Afarud. Tras derrotar a estos enemigos, Varashta, una antigua hechicera maraketh, descubrirá el reino astral a través de un espejismo para romper las cadenas que aprisionan a los Djinn cautivos.
Estos espejismos no son sólo ilusiones fracturadas, sino que replican gran parte del contenido y las mejoras que los jugadores han aplicado al mapa, creando una nueva y poderosa forma de duplicar los encuentros mejorados y las recompensas.
Da forma al espejismo a través de los deseos

Antes de entrar en un espejismo, Varashta ofrecerá las siguientes opciones de uno de los tres deseos, poderosos modificadores que transforman drásticamente la experiencia del espejismo, entre otros:
Cada deseo está vinculado a uno de los tres poderosos sigilos de los Djinn: arena, fuego o agua. Dependiendo del sigilo elegido, los monstruos dentro del espejismo tendrán una pequeña posibilidad de soltar una de las nuevas monedas:
Estas monedas se pueden usar en una gema de habilidad de nivel máximo para corromperla y otorgar un efecto de gema de apoyo aleatorio que coincida con el color de la moneda.
Rebobina el destino para obtener recompensas amplificadas

Los espejismos son una copia "imperfecta" de un área que ocupa un Djinn, con la característica de igualar casi cualquier cosa siempre que se encuentre dentro del dominio del Djinn. Esta misma imperfección permite a los exiliados emprendedores "reproducir" dos veces el contenido de un mapa de final de juego, como cajas fuertes, plagas o legiones, pero con efectos secundarios. Por ejemplo:
Restaurar reliquias y enfrentarse al nuevo jefe final: Saresh, of the Weeping Black

Los Afarud también han robado y deformado antiguos artefactos Maraketh para convertirlos en nuevos objetos únicos corruptos. Los jugadores pueden obtener una moneda de restauración en espejismos, lo que permite que ciertos objetos únicos Afarud se transformen en sus formas Maraketh originales con la ayuda de Varashta.
Al adquirir el Fleshrender, este se puede restaurar y convertir en Skysunder, un arma radiante de Maraketh que refleja el fuego sobre quien la empuña, propagando el daño de fuego a los monstruos cercanos en áreas extensas.
Frustrar los planes de los Afarud puede llamar la atención de Saresh, of the Weeping Black, un nuevo jefe final. Derrotarlo recompensará a aquellos lo suficientemente fuertes como para prevalecer con un conjunto de poderosos objetos únicos exclusivos.
Golpea, barre y santifica con nuevos apoyos

Las nuevas amenazas requieren un nuevo conjunto de habilidades y apoyos: la nueva actualización introduce una serie de habilidades sagradas para provocar una devastación divina, habilidades transfiguradas, apoyos y mucho más para ampliar la diversidad de configuraciones.
Las nuevas habilidades incluyen:
Una habilidad de golpe en cascada que invoca un martillo de justicia desde el cielo. Al gastar cargas de poder se añaden martillos adicionales, lo que aumenta la devastación en grupos grandes.
Una revisión completa de la clásica habilidad Barrido, que convierte el daño físico en rayos y convoca golpes de martillo sobre los enemigos alcanzados por la barrida, aniquilando a los oponentes agrupados con impactos repetidos.
Convoca armamentos sagrados flotantes que copian las estadísticas del arma principal del jugador y lanzan ataques de Golpe sagrado junto con el jugador.
Una habilidad de represalia que desata un cono de luz sagrada después de bloquear. Los aliados también pueden emitir conos adicionales, lo que permite ráfagas coordinadas de daño purificador.
Dispara un rayo desde tu escudo que forma un orbe, detonando momentos después en una ola explosiva de poder divino.
Los nuevos soportes incluyen:
La actualización introduce nuevas gemas transfiguradas, incluyendo variantes para aquellos que antes no tenían ninguna. Algunos ejemplos de gemas transfiguradas son:
Se han realizado ajustes de equilibrio en las clases de linaje, junto con la ampliación de las pasivas de templario en el árbol pasivo. Se han mejorado las habilidades existentes de temática sagrada, como Golpe estático, Tótem de llama sagrada y Golpe dominante, y se han rediseñado las clases de ascendencia menos utilizadas, en particular el guardián y el celador, para ampliar aún más el arquetipo "templario".
Nueva ascendencia de Scion: El Relicario
Para aquellos familiarizados con los eventos de Legacy of Phrecia, el Relicario es un erudito de la Academia Oriath que obtiene poder de las reliquias esparcidas por Wraeclast. Los jugadores pueden seleccionar los poderes pasivos únicos del personaje entre tres categorías, cada una con muchas opciones:
La influencia de Victario aumenta el nivel de todas tus auras y les da un área de efecto mucho mayor, o bien puedes elegir la bravuconería de Kiloava, que te da la posibilidad de tener una resistencia elemental extrema contra los golpes recibidos.
Widowhail aumenta considerablemente las bonificaciones obtenidas de tu carcaj, o Maata's Teaching, que hace que la probabilidad de golpe crítico de tus minions con los ataques sea igual a la de tu arma principal.
El proyector astral hace que los hechizos Nova se lancen desde los enemigos en lugar de desde el personaje, o elige Astramentis, que simplemente te da un gran impulso a todos los atributos.
El Relicario tiene una gran flexibilidad en cuanto a cómo se construye, a diferencia de cualquier otra clase de Ascendencia del juego. Sus poderes únicos cambiarán entre cada expansión y no permanecerán estáticos.
Nuevo sistema Atlas y mejoras optimizadas para el final del juego

Basándose en las acciones de Zana para remodelar el Atlas y en Path of Exile: War for the Atlas (3.1.0), se están introduciendo cambios estructurales importantes en el final del juego para abordar ciertas restricciones que existían desde hacía tiempo y reducir las tareas que requieren mucho tiempo:
1. Los mapas ya no están vinculados a áreas específicas
2. Regiones moldeadas y astrolabios arcanos
3. Experiencia de final de juego renovada:
En cuanto a las pasivas del Árbol del Atlas, se han realizado varias mejoras en los nodos más débiles. "Saqueo y pillaje" ahora ofrece a los miembros del sindicato la posibilidad de obtener objetos con un modificador velado fracturado. También añade nuevas piedras angulares del Atlas, como "Los caminos no tomados", que duplica las cartas de adivinación obtenidas, pero hace que las posibles recompensas sean desconocidas.
Además, se ha ampliado Kingsmarch Shipping con ajustes en las recompensas, como el intercambio de recompensas de mineral y cosechas, la adición de un nuevo puerto, el aumento de las recompensas por los recursos preferidos y la posibilidad de volver a tirar los dados con oro. Los puertos ahora ofrecen recompensas de tatuajes y runas más específicas, junto con poderosas runas recién descubiertas como Runegraft of Fury (que otorga ira al usar un frasco de vida) y Runegraft of Resurgence (que hace que Arcane Surge también otorgue regeneración de vida).
Apoyos excepcionales: un nuevo sistema que sustituye a las gemas despertadas
Al derrotar a las encarnaciones del miedo, el abandono y el terror, los jugadores obtendrán la piedra del vacío originaria, lo que permitirá a los jefes de todo el Atlas soltar más de 40 nuevas gemas de apoyo excepcionales.
Las gemas están diseñadas para sustituir al antiguo sistema de apoyo despertado, y todos los apoyos excepcionales ofrecen efectos de juego transformadores en lugar de simples mejoras numéricas.
Algunos ejemplos son:
Se revelarán más apoyos excepcionales a medida que se acerque el lanzamiento. Para obtener más detalles, consulta las notas completas del parche aquí una vez que estén disponibles.
Los guardianes pasan a ser fundamentales y se mejoran la calidad de vida
El sistema Guardianes de la Llama pasará a ser básico y sustituirá a la antigua mecánica Breach. Los jugadores se encontrarán con Ailith y los Hiveborn al comienzo del acto 6, Mud Flats, para desbloquear el Árbol del Génesis, que comienza completamente desarrollado por defecto. Este sistema incluye compatibilidad total con Atlas y Scarab, incluyendo nuevos Notables y Keystones, lo que permite estilos de juego dedicados a Breach Hive.
Se han eliminado los objetos de injerto, pero sus poderes perduran a través de apoyos excepcionales como el apoyo Hiveborn (que invoca esbirros Breach mediante habilidades de ofrenda) o el apoyo Foulgrasp (que activa manos Breach que agarran objetos).
Junto a estos cambios, se han introducido mejoras clave en la calidad de vida, como la incorporación de intercambios favoritos al cambio de divisas y la posibilidad de acceder al alijo mientras la interfaz de usuario está abierta. Ahora se puede pasar el cursor por encima del historial de ventas para ver una vista previa con todos los detalles del objeto, y al entregar las cartas de adivinación se obtiene automáticamente el objeto de recompensa. También hay más de 20 nuevos puntos de referencia de la campaña y encuentros de recompensa opcionales. ¡Estén atentos a las salas inesperadas, los pasadizos secretos, los cofres y los encuentros mientras avanzan por Wraeclast!
Paquetes de apoyo, pase de bóveda y recompensas por desafíos.
Consigue recompensas cosméticas exclusivas completando desafíos en la liga Mirage o echa un vistazo a los nuevos paquetes de apoyo y al pase de bóveda, que llegarán junto con Path of Exile: Mirage el 6 de marzo de 2026 a la 1 PM hora de la Ciudad de México / 4 PM hora de Santiago.
Para obtener más información sobre la actualización, visita la página oficial o consulta las redes sociales: X, Facebook, YouTube y Twitch.