Alberto Acuña

Unknown Worlds ha publicado el sexto vlog de desarrolladores de su esperado título de supervivencia y construcción en mundo abierto (open-world survival crafting u OWSC), Subnautica 2.

Esta última actualización se centra en el nuevo sistema de construcción de bases del juego, destacando una filosofía de diseño y un avance tecnológico que lo distinguen de sus predecesores. El vlog cuenta con la participación de miembros clave del equipo de desarrollo, entre ellos Kiel McDonald (jefe de diseño de bases) y Carolyn Lu (ingeniera), quienes comparten el proceso creativo y los retos técnicos que supuso dar vida a este sistema.

Mientras que los juegos originales Subnautica y Subnautica: Below Zero utilizaban un sistema centrado en combinar estructuras prefabricadas para la supervivencia, Subnautica 2 introduce un método de construcción modular en tiempo real. Este nuevo enfoque permite a los jugadores ampliar de forma flexible las estructuras exteriores y personalizar minuciosamente los espacios interiores, personalizando ventanas y pasillos, y gestionando otros detalles específicos. Como resultado, las bases evolucionan más allá de simples refugios para convertirse en hermosos hábitats a largo plazo y centros estratégicos para la exploración.



El video también muestra imágenes del juego en las que aparece el equipo de desarrollo en un entorno multijugador. En él se ve a los jugadores colaborando para construir una base submarina compleja y personalizada, lo que le da una relevancia única a la diversión que ofrece la construcción cooperativa.

La construcción de bases es fundamental para Subnautica como franquicia”, afirma Anthony Gallegos, líder de diseño. “Con Subnautica 2 queríamos aumentar la expresión de los jugadores y nos inclinamos por un sistema de construcción de bases esculturales que ofrece mucha más flexibilidad que cualquier otro que hayamos hecho antes. Estamos deseando ver qué se les ocurre a los jugadores y cómo llevan el sistema al límite y más allá”.

Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que definió el género. Alejándose del familiar planeta 4546B, la secuela tiene lugar en un mundo alienígena completamente nuevo, que cobra vida gracias a los impresionantes gráficos de Unreal Engine 5. Por primera vez en la serie, se introduce un modo cooperativo opcional para 4 jugadores, lo que permite a los amigos elaborar estrategias y sobrevivir juntos. Subnautica 2 tiene previsto entrar en acceso anticipado para PC y consolas Xbox Series en 2026.

Unknown Worlds sigue impulsando el lanzamiento, revelando de forma secuencial las características principales, como el modo cooperativo, los nuevos ecosistemas y los vehículos modulares, a través de su serie de vlogs para desarrolladores. Los fans pueden ver la serie en el canal oficial de YouTube de Subnautica y mantenerse al día a través de la página web oficial y Discord.

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