Alberto Acuña

KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim) anunció que organizará el Casual Game Challenge a nivel mundial junto con Neptune Co., Ltd. (CEO Yulbin Kang), con un premio de 5 millones de dólares.


La competencia titulada ‘Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01’ estará abierta a desarrolladores de videojuegos y estudios indie de todo el mundo. Se aceptarán solicitudes del 21 de abril al 18 de mayo, y las selecciones finales se anunciarán en julio, tras un proceso de evaluación. Los títulos elegidos pasarán por una fase de prueba y mejoras a través de Flick, la marca de publicación de juegos casuales híbridos de Neptune, con el objetivo de un lanzamiento mundial.


Flick es una marca de publicación de juegos casuales híbridos operada por Neptune, diseñada para ayudar a los desarrolladores a validar y escalar rápidamente sus ideas en el mercado. En colaboración con KRAFTON, Flick combina la experiencia global en lanzamientos con estrategias operativas basadas en datos para apoyar proyectos a lo largo de su ciclo de vida, desde las primeras etapas de desarrollo hasta su comercialización.


Esta iniciativa reúne la experiencia de lanzamientos globales y el conocimiento de mercado de KRAFTON con las capacidades de tecnología publicitaria, experiencia en inversiones y conocimiento operativo de Neptune en el desarrollo de juegos casuales. A través de esta colaboración, ambas compañías buscan descubrir juegos casuales híbridos competitivos y establecer una estrategia de lanzamientos sostenible para el mercado mundial.



Se lanzó un sitio web oficial del concurso que ofrece información detallada sobre la competición, incluyendo una introducción a Flick y los criterios de evaluación. Las propuestas se aceptarán a través de este sitio y podrán presentarse desde títulos terminados hasta proyectos en etapa de prototipo.


El segmento de juegos casuales híbridos, una de las principales iniciativas comerciales de Neptune, combina la accesibilidad y la simplicidad de los juegos hipercasuales con un sistema de progresión más profundo. Además, cuenta con un modelo de monetización dual que incorpora publicidad integrada (IAA) y compras dentro de la APP (IAP), lo que se ha traducido en un crecimiento acelerado en el mercado global en años recientes.


Con este desafío, KRAFTON busca identificar propiedades intelectuales híbridas casuales de alto potencial y fortalecer aún más sus capacidades de publicación de juegos a nivel mundial en colaboración con Neptune.


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